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Aprove a imagem estática primeiro, depois peça ao modelo de vídeo um movimento claro.
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Guia prático

De uma imagem a um vídeo: um único movimento certo

Como uma imagem aprovada vira clipe sem perder produto, pessoa ou ideia visual.

Como uma imagem aprovada vira clipe sem perder produto, pessoa ou ideia visual.

Aprove a imagem estática primeiro, depois peça ao modelo de vídeo um movimento claro.

O image-to-video é o caminho de tudo que precisa continuar reconhecível. A imagem carrega a identidade e o vídeo acrescenta exatamente uma ideia.

O erro mais comum é dar vários movimentos ao mesmo tempo. Aí o modelo não acerta nenhum.

  • Aprovar a imagem antes de animar.
  • Uma ideia de movimento por clipe.
  • Definir a imagem final de antemão.

A imagem parada é a decisão

Se a base não convence, o clipe também não vai convencer. O movimento amplia os defeitos, não os disfarça.

Aprovar quer dizer: produto no lugar, enquadramento no lugar, luz no lugar. Só então o passo de vídeo faz sentido.

  • Aprovar a base antes do movimento.
  • O movimento deixa os defeitos mais visíveis.
  • Resolver o enquadramento antes.

Nomear um movimento

«Aproximação lenta», «panorâmica suave», «câmera parada» são instruções utilizáveis. «Dinâmico» não é.

Pensar no final entrega uma última imagem que dá para reaproveitar como está.

  • O movimento em uma frase.
  • Nenhum adjetivo como instrução.
  • Planejar o final.

O image-to-video é menos um salto criativo e mais uma passagem de bastão. O que ficou resolvido na imagem continua resolvido.

Antes de publicar: verifique os direitos da imagem de origem e das marcas visíveis nela.

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Perguntas frequentes

Qual deve ser a duração?

A que aquele único movimento pedir. Poucos segundos costumam bastar.

Posso combinar várias imagens?

Pode, mas aí cada uma assume um papel diferente. Duas imagens do mesmo sujeito produzem uma média.

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