
承認済みの静止画を、商品・人物・画づくりを失わずにクリップへ渡す方法。

画像から動画は、見分けがつく必要のあるものすべての道です。静止画が同一性を担い、動画はそこにちょうど一つのアイデアを足します。
いちばん多い失敗は、動きを同時に複数与えることです。そうするとモデルはどれも正しく選べません。
- アニメーションの前に静止画を承認する。
- 一本につき動きのアイデアは一つ。
- 終わりの一枚を先に決める。
決定は静止画の側にある
土台が納得できないなら、クリップも納得できません。動きは欠点を隠すのではなく、はっきりさせます。
承認とは、商品が決まり、画角が決まり、光が決まっている状態です。そこまで来て初めて動画の工程に意味が出ます。
- 動きの前に土台を承認する。
- 動きは欠点を目立たせる。
- 画角は先に決める。
動きを言葉にする
「ゆっくり寄る」「わずかにパンする」「カメラは固定」は使える指示です。「ダイナミックに」は指示ではありません。
終わりを設計しておくと、そのまま静止画として使えるラストが手に入ります。
- 動きは一文で。
- 形容詞を演出指示にしない。
- 終わりまで設計する。
画像から動画は創造的な飛躍というより引き継ぎです。静止画で片づいたことは、そのまま片づいたままになります。
公開前に、元画像と、そこに写り込む商標の権利を確認してください。
今すぐ試す毎日7クレジット+4秒480p動画1本が無料。生成に失敗したクレジットは自動で戻ります。
エディターで開く関連ガイド
よくある質問
クリップはどれくらいの長さが適切ですか。
その一つの動きに必要なだけです。数秒で足りることが多いです。
複数の画像を組み合わせられますか。
できますが、その場合は一枚ごとに別の役割を持たせます。同じ被写体を二枚入れると平均になります。
