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크리에이터 워크플로 가이드

Seedance 2.5 가이드

AI 영상 생성을 고민하는 크리에이터를 위해 Seedance 2.5의 30초 영상, 50개 참조, 이미지-투-비디오, 로컬 편집, 크레딧과 4K 흐름을 정리합니다.

최신 Seedance 2.5 글

샷을 설계하고, 참조 자료를 정리하고, 이미지를 영상으로 확장하며, 크레딧 비용을 관리하는 실전 글입니다.

선명한 참조 얼굴을 고정하고, 그 주변의 조명·의상·배경만 바꾼다.
2026년 7월 25일

진짜 본인처럼 나오는 AI 프로필 사진

올린 사진 한 장이 내 얼굴이 나올지, 어딘가 닮은 남이 나올지를 가릅니다.

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천이 접히는 바로 그 프레임에 사각거리는 소리가 얹힌다. 소리와 영상은 함께 만들어진다.
2026년 7월 25일

2026년 AI ASMR: 소리 동기화는 기본, 갈리는 건 연출

네이티브 오디오는 어느 도구든 같은 생성에서 나옵니다. 갈리는 지점은 한 편씩 연출했는지, 템플릿에서 찍어냈는지입니다.

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쓸 수 있는 AI 영상 워크플로는 생성 전부터 시작됩니다. 참조, 움직임, 검수 기준, 비용 판단이 한곳에 있어야 합니다.
2026년 6월 30일

AI 영상 생성기, 길 잃지 않고 쓰기

텍스트로 영상, 이미지로 영상, 참조, 부분 수정을 감으로 다시 돌리는 대신 의식적으로 고르기.

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제품 사진 워크플로는 실제 광고로 잘라 쓸 수 있는 프레임으로 끝나야 합니다.
2026년 6월 30일

제품 사진으로 짧은 광고 영상 만들기

제품 사진을 짧은 광고로 바꾸되, 가는 도중에 제품의 형태가 무너지지 않게 하는 경로.

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정지 이미지를 먼저 승인한 뒤, 영상 모델에는 하나의 분명한 움직임만 맡기세요.
2026년 6월 30일

이미지에서 영상으로: 맞는 움직임 하나만

승인된 정지 이미지가 제품·인물·화면 아이디어를 잃지 않고 클립이 되는 방법.

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재사용 가능한 프롬프트는 샷 카드처럼 한 장면, 한 움직임, 한 검수 목표를 줍니다.
2026년 6월 30일

프롬프트 예시: 단어 나열이 아니라 연출 지시

분위기를 주장하는 대신 장면을 그리는 영상 프롬프트의 열두 가지 조각.

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참조 자료는 많을수록 좋은 것이 아니라, 각 이미지와 클립에 역할이 있을 때 더 잘 작동합니다.
2026년 6월 30일

참조 이미지 사용법: 제품과 인물을 지키기

참조는 «한 장에 한 가지 역할»을 정해야 작동합니다. 형태·얼굴·조명·톤을 나눠서 주는 방식.

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샷 계획은 주체, 카메라 움직임, 참조 역할, 검수 목표가 생성 전에 보이도록 해야 합니다.
2026년 6월 30일

광고 대본에서 샷리스트로: 하나의 제안, 하나의 장면

제안이나 카피, 짧은 대본을 실제로 생성 가능한 샷리스트로 옮기는 방법.

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30초 클립에는 도입, 움직임, 공개, 사용할 수 있는 마지막 프레임이 필요합니다.
2026년 6월 30일

30초에 진짜 기승전결 넣기

중간에 무너지지 않는 30초를 어떻게 설계할까.

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크레딧은 렌더 전 결정해야 할 요소이지, 작업 시작 후 놀랄 일이 아닙니다.
2026년 6월 30일

크레딧: 초안엔 적게, 승인된 것엔 많이

예산과 초안과 최종 렌더를 실무적으로 갈라놓는 방법.

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쓸 수 있는 AI 영상 워크플로는 생성 전부터 시작됩니다. 참조, 움직임, 검수 기준, 비용 판단이 한곳에 있어야 합니다.
2026년 6월 24일

Seedance 2.5: 렌더링 전에 장면을 정하기

Seedance 2.5에서 실제로 무엇이 달라졌는지, 그리고 운이 아니라 분명한 의도에서 출발하는 방법.

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