运动控制
Kling Motion Control 和 Motion Brush 什么时候使用?
了解可灵类运动控制如何在供应商支持时帮助创作者控制画面运动。
更新于 2026年6月19日开始创作
可灵类 Motion Control 适合用户想明确控制哪里动、怎么动、动得多强的场景。界面应该只在模型路线支持时展示相关控制。
快速选择建议
适合谁
- 需要更明确控制镜头运动、人物动作、物体移动或局部运动区域的镜头。
- 支持 Motion Control 或 Motion Brush 类参数的 Kling 路线。
不适合谁
- 没有运动控制参数的模型路线。
- 简单文字生成已经足够,额外控制只会拖慢创作的任务。
什么时候选它
- 重点不只是画面里有什么,而是画面应该如何运动、哪里动、动到什么程度。
Motion Control
Motion Control 更偏整体动作引导,例如镜头方向、物体移动、人物动作或场景节奏。
Motion Brush
Motion Brush 更偏局部运动控制,用于标记或描述画面中哪些区域需要运动,哪些区域应该更稳定。
为什么参数要跟随模型变化
不是所有模型都支持相同参数。生成器应该根据所选路线展示比例、时长、首尾帧、声音和运动控制等选项。
快速答案
Kling Motion Control 是什么?+
Kling Motion Control 是一种模型专属运动引导方式,可以控制镜头运动、人物动作或物体移动。
Motion Brush 是什么?+
Motion Brush 是局部运动控制概念,用于引导画面中指定区域的运动,前提是所选供应商路线支持。
所有模型都应该显示 Motion Control 吗?+
不应该。只有模型和路线支持时才显示运动相关控制,避免用户选择无效参数。
