创作者指南
Seedance 2.1 创作指南
用清楚的指南理解视频生成、参考图、模型控制和积分消耗。
Seedance 2.1 指南
Seedance 2.1 是什么,创作者应该怎么用?
一份面向创作者的 Seedance 2.1 使用指南,覆盖文字提示词、参考图、模型路由、积分预估和素材存储。
更新于 2026年6月19日
全部指南
文生视频
Seedance 2.1 的文生视频应该怎么用?
了解什么时候使用纯文字生成视频,提示词怎么写,以及系统如何在提交前预估视频积分。
阅读指南
图生视频
图生视频如何保持产品、人物和场景一致?
用参考图把静态产品、人像、场景或风格板变成视频,并尽量保持关键视觉细节稳定。
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首尾帧
首帧、尾帧和智能多帧应该怎么用?
了解什么时候使用首帧、尾帧和智能多帧,让转场、动作和场景方向更清楚。
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多参考图提示词
如何在提示词里使用 @Image 参考图?
学习用 @Image 引用多张参考素材,分别控制主体、风格、产品细节、动作和场景。
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运动控制
Kling Motion Control 和 Motion Brush 什么时候使用?
了解可灵类运动控制如何在供应商支持时帮助创作者控制画面运动。
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AI 图片生成
AI 图片生成如何接入 Seedance 2.1 工作流?
用图片模型生成概念图、产品静帧、关键帧、广告视觉和后续图生视频参考素材。
阅读指南
积分和价格
Seedance、Kling、图片模型和视频路线的积分怎么计算?
了解统一积分、订阅积分、一次性积分包、高成本模型路线和失败任务自动退回。
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