
创作指南
Seedance AI 视频生成器:文生视频、图生视频和局部修改怎么选
用 Seedance 风格 AI 视频生成器时,如何根据素材选择文生视频、图生视频、参考素材、时长、质量和局部修改,避免浪费积分。
用 Seedance 风格 AI 视频生成器时,如何根据素材选择文生视频、图生视频、参考素材、时长、质量和局部修改,避免浪费积分。

一个好用的 AI 视频生成器,不应该让用户猜下一步。如果只有想法,就帮用户写清楚文生视频;如果已经有静帧,就进入图生视频;如果片子基本对了,就修问题区域,而不是全部重来。
这套流程适合商品视频、社交广告、电影感短片和需要过审核的创意测试。
先看重点
生成模式要根据你手里最可信的素材来选:只有想法就文生视频,有过关静帧就图生视频,有不能漂移的细节就用参考素材,视频已经接近可用才做局部修改。这样生成器才不会变成随机重抽按钮。

先看重点
- 只有概念时,用文生视频先试方向。
- 静帧已经过关时,用图生视频保护画面。
- 参考素材必须有明确作用。
- 局部修改应该放在主方向通过之后。



生成模式选择表
当团队不知道从文字、图片、参考素材还是修复开始时,用这张表判断。最好的起点,是最少猜测的起点。
| 已有素材 | 适合模式 | 审核目标 |
|---|---|---|
| 只有想法 | 文生视频 | 这个场景方向值不值得继续做? |
| 过关静帧 | 图生视频 | 运动有没有保住已确认画面? |
| 商品或人物设定板 | 参考素材生成 | 固定细节有没有保持一致? |
| 差一点的视频 | 局部修改 | 能不能修问题区域,同时保住好镜头? |
| 广告或落地页任务 | 先短草稿 | 最后一帧能不能裁切、加文案、交给剪辑? |
相信结果前先检查什么
不要因为第一秒好看就通过。要看整条视频能不能复用。
| 审核项 | 通过标准 | 定稿前必须先修的情况 |
|---|---|---|
| 主体稳定 | 商品、人物、服装或主物体在整条视频里保持同一身份。 | 形状漂移、标签融化、人物变脸,或材质和参考图不一致。 |
| 镜头有用 | 运镜能让商品、人物或故事更容易被理解。 | 画面很热闹,但卖点、功能点或情绪点反而被遮住。 |
| 收尾可用 | 最后一帧能当缩略图、广告裁切、商品卡片或下一次修改参考。 | 视频停在模糊、运动中、半截主体,或画面无法单独使用。 |
| 能继续修改 | 你能明确说出下一版只改哪一件事。 | 结果太散,分不清是运镜、参考素材、动作还是节奏出了问题。 |
20 分钟执行流程
- 从你已经最确定的素材开始,不要每次都从零重写。
- 只写一个主体、一个运镜、一个动作和一个收尾画面。
- 只上传能保护可见细节的参考素材。
- 把提示词、参考、设置、结果和审核意见留在一起。
- 主方向通过后,再用局部修改。
这套流程的作用,是让每次生成都有清楚目标。目标越清楚,下一次修改越容易判断该改哪里。
先看你手里有什么
不要先纠结模型。先看素材状态:只有想法,就从文生视频开始;有一张过关静帧,就做图生视频;有一组品牌或角色素材,就走参考素材流程;有一条差一点的视频,就进入局部修改。
| 你手里有什么 | 下一步 | 原因 |
|---|---|---|
| 只有想法 | 文生视频 | 最快判断场景方向 |
| 一张过关静帧 | 图生视频 | 保护主体、风格和构图 |
| 多张素材 | 参考素材生成 | 同时控制商品、人物、场景和运动 |
| 一条差一点的视频 | 局部修改 | 保住已经通过的部分 |

运动要少,但要准
好提示词不是越长越好。它会把主体、镜头、动作、灯光和收尾分开写。一个镜头运动加一个主体动作,通常比五个抢方向的动词更稳定。
- 差:电影感、高级、动态、震撼、氛围强。
- 好:从标签微距开始,镜头缓慢向左环绕,最后停在完整商品主视觉,收尾保持 2 秒。

把历史记录当成创作档案
下一版好不好改,取决于提示词、参考素材、设置、结果和审核意见有没有留在一起。真正好用的生成器,会让用户回到同一条创作记录,而不是凭记忆重新搭一遍。

继续创作
生成器真正有用的样子,是像一个小型制作台:规划、生成、审核、修改、复用。
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生成前先确认
只有文字可以生成视频吗?
可以。没有参考图时,用文生视频探索场景方向。
什么时候上传图片?
当商品形状、人物身份、风格或首帧构图需要稳定时,再上传图片。
为什么最终扣费会变化?
时长、清晰度、质量档位、参考素材和音频选项都会影响这次生成的成本。
